"Con El Póker, O Te Obsesionas O bien No Vas A Conseguir Nada"

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"Con El Póker, O Te Obsesionas O bien No Vas A Conseguir Nada"

Al tiempo vas diciendo: Pongo una aquí mismo, entonces 2 mejor 3 para complicarlo más, sobre este montón de la izquierda, y todo cuanto queda, o sea, cuanto , mejor dicho 5, sobre la derecha ¿Desea que cambe alguna de sitio caballero? Reparte solo una carta por pila.

Muestra el mazo y toma las dos cartas superiores como si fueran una. Presta atención a cuál es la onceava. Dale la vuelta al mazo y cuenta 7 cartas. Pliega el papel y guárdalo en un lugar perceptible. Pídele que piense en uno de ellos y que lo recuerde. Todos y cada uno de los cambios son detalles de presentación que distancian la idea de 3 repartos en tres montones" y por lo mismo se aparca, un poco de lado, la naturaleza matemática del juego.

¿Quieres saber de qué manera hacer trucos de magia con cartas? Ahora esta es la parte que tienen que hacer bien metes las cartas al mazo y sacas la carta secreta (como si fuera la de el) y la pones en el centra y haces dos mazos de cartas ( Uno donde estaria la carta de la persona en la parte superior y otro es el que queda) ahora pon la carta segrega ( aparentemente la de el) en la parte encima del mazo (donde no esta su carta) y el mazo (donde esta su carta) lo pones en la parte de arriba.

Luego le solicitamos a otro espectador que afirme un número jamás mayor al de la totalidad de las cartas con que se trabaja (en nuestro ejemplo ese número no puede ser mayor a diecisiete). Por poner un ejemplo, si la columna donde está su carta es la columna 1, colócala entre la columna 2 y la columna tres. Es muy importante que la columna donde está su carta quede entre las otras 2 columnas.

Vamos a ver y aprender un fácil truco de magia de cartas a fin de que podamos asombrar a nuestros hijos. Luego, dile al público que el 8 señala cuántas cartas debes tomar del mazo a la derecha. Si elige la 1 y 2, sencillamente descarta esas columnas, si escoge la tres y la cuatro, descarta la 1 y 2 de todas maneras. Extiende las cartas para el espectador. A) Que lo mezcle a su gusto, mire la carta que quiera (de arriba, el medio, el final; da lo mismo) y la recuerde.

Vuelve a voltear el mazo. Muchos miembros del público asumen que los trucos de adivinanza dependen de trucos sofisticados de contar cartas. Sigue contando el número adecuado de cartas hasta llegar a la última. Coloca la tercera pila encima de la mesa (así como la pila que estaba a la izquierda).

Elección completamente libre de la carta. -Al terminar la tercera recogida va a bastar contar del paquete, por arriba por abajo, once cartas. Los trucos son la causa de nuestro desconocimiento ignorancia en el tema, mientras aprendamos como se efectúan los mismos, se van a ir cayendo nuestros vendajes y aprenderemos a hacer magia.

Pone tus manos en ángulo de forma que el público no vea la parte inferior del mazo. Para asistirte a hacer esto sin que te vean, puedes bajar un poco el mazo. Este juego de palabras es muy importante. Será más contundente si sacas las cartas de tu bolsillo y pasas de manera directa a la demostración.

Voltea el mazo boca arriba al poner el pañuelo sobre él. Asegúrate de hacerlo mientras las cartas estén ocultas. Conoce la identidad de cada carta escogida de manera libre por uno múltiples espectadores al instante. Extiende el mazo de forma secuencial. Ahora, dile a la persona: Te apuesto que la próxima carta que voltee será la tuya".

Después de que confirmen "¡Sí!", pon el par de cartas en la parte superior del mazo. Ahora saca una carta. Al saber en qué montón quedó en esta oportunidad la carta pensada, recoges los montones y sin más ni más preguntas, la descubres. Es uno de esos trucos que sirven, con perfección, para los momentos en los que nos podemos arriesgar con juegos demasiado sofisticados.

Al mismom tiempo debe saber qué lugar ocupa su carta desde arriba (lado reversos). Increíblemente, las dos cartas (con suerte) aparecerán juntas en algún lugar del mazo. De momento quedémonos solo con 'rey' y 'diez'" con una sonrisa. Haz esta parte del truco fuera de la vista del público.

Mientras que esto sucede, si quieres, dale la vuelta a la última carta. Si deseas, puedes pasar el dedo pulgar a lo largo del reverso de las cartas extendidas y solicitarle al voluntario que te afirme "detente" en algún momento. El número de cartas en cada pila y la carta que esté en la parte superior te revelarán mágicamente la ubicación de la carta del espectador.

Esto no les explicamos a nuestro público, solo les decimos que tenemos 2 líneas de cartas y que nos vamos a voltear a fin de que ellos cambien una sola de las cartas de arriba cara abajo a la inversa poniendo otra en su lugar y vamos a adivinar que carta cambiaron.

Pídele al público que te detenga al pasar por el mazo. Este juego es muy conocido y lo realizan muchos profanos. Asegúrate de poner la mitad de la derecha en la parte superior ya que esta será la carta que estará al lado de la carta del voluntario. Para asistir a persuadir al público, desvía tu mirada de las cartas mientras el voluntario escoge una.

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